Gerador de sudoku
Escolhe o tamanho, o nível e quantos jogos queres na ficha. Cada grelha é cavada até sobrar uma solução só, por isso as soluções nunca discordam do jogo.
O 4x4 usa números de 1 a 4 e células maiores, pensadas para a mão que ainda escreve grande.
Como usar o sudoku na aula
O sudoku não é conta, e vale a pena dizê-lo com todas as letras: não tem somas, não tem tabuada. O que treina é raciocínio lógico e persistência, que é uma competência e não um conteúdo.
Quando vale a pena
- Início de aula para baixar a rotação da turma, sobretudo depois do intervalo.
- Para quem acaba antes, porque cada aluno leva o tempo de que precisa e ninguém fica à espera.
- Trabalho de raciocínio lógico, que o currículo de Matemática pede sem precisar de números grandes.
- Aula de substituição, já que a regra se explica em trinta segundos.
Que tamanho escolher
- O 4x4 usa só os números de 1 a 4 e serve na educação de infância e no 1.º e 2.º ano, incluindo para quem ainda está a firmar a contagem.
- O 9x9 é o clássico, do 4.º ano em diante.
- O fácil e o médio dão margem real: o fácil resolve-se por eliminação direta, o médio exige olhar duas linhas ao mesmo tempo.
- Até 3 tabuleiros por ficha. Três fáceis rendem uma aula inteira a quem apanha o jeito depressa.
Na hora de imprimir
- Os números saem grandes, pensados para a mão de uma criança escrever por cima.
- Cada tabuleiro é sorteado a partir do título e do nível, por isso mudar o título gera outro jogo com a mesma dificuldade.
- Sem cor, sem sombreado pesado: imprime igual numa impressora velha.
Aproveita e leva as outras
A ficha ficou pronta.
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